운영자님이 말씀하신 3.2 패치 방피량 내용입니다. 추가설명
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전사 3.2 패치내용
전투의 외침: 반경이 30미터로 증가하였습니다.
피의 분노: 이 기술로 초기에 20의 분노가 생성되며 다음 10초에 걸쳐 10의 분노가 생성됩니다.
소비되는 생명력 감소는 변경되지 않습니다.
지휘의 외침: 반경이 30미터로 증가하였습니다.
마무리 일격: 이 기술로 최대 30까지의 분노만 소모합니다. 마무리 일격의 분노 소모량은 급살 특성과
관계없이 제한되어, 급살 특성 툴팁에서 마무리 일격의 분노 제한에 대한 내용이 삭제됩니다.
방패 밀쳐내기: 이 기술에 적용되는 추가 방패 피해 방어량이 점감 효과의 영향을 받습니다.
방패 피해 방어량이 플레이어 레벨의 30배를 넘어서면 점감 효과가 적용되고, 플레이어 레벨의 34.5배가 되면
추가 공격력이 최대치로 고정됩니다.
전사 방패밀쳐내기 계산 공식
전사 기본 방밀 데미지 990~1040 + 방패피해방어량
방피량 1= 데미지 1
획득 기본 위협수준 (어그로양) = (방밀 데미지 + 770) * 2.07
3.2패치는 방패밀쳐내기의 데미지가 너무커서 플레이어레벨의 34.5배로 방피량 공격력을 제한한것으로 알고있습니다. 이점 수정부탁드립니다. 지금현재는 방피량이 1도 적용되지 않고있습니다.
전투의 외침: 반경이 30미터로 증가하였습니다.
피의 분노: 이 기술로 초기에 20의 분노가 생성되며 다음 10초에 걸쳐 10의 분노가 생성됩니다.
소비되는 생명력 감소는 변경되지 않습니다.
지휘의 외침: 반경이 30미터로 증가하였습니다.
마무리 일격: 이 기술로 최대 30까지의 분노만 소모합니다. 마무리 일격의 분노 소모량은 급살 특성과
관계없이 제한되어, 급살 특성 툴팁에서 마무리 일격의 분노 제한에 대한 내용이 삭제됩니다.
방패 밀쳐내기: 이 기술에 적용되는 추가 방패 피해 방어량이 점감 효과의 영향을 받습니다.
방패 피해 방어량이 플레이어 레벨의 30배를 넘어서면 점감 효과가 적용되고, 플레이어 레벨의 34.5배가 되면
추가 공격력이 최대치로 고정됩니다.
전사 방패밀쳐내기 계산 공식
전사 기본 방밀 데미지 990~1040 + 방패피해방어량
방피량 1= 데미지 1
획득 기본 위협수준 (어그로양) = (방밀 데미지 + 770) * 2.07
3.2패치는 방패밀쳐내기의 데미지가 너무커서 플레이어레벨의 34.5배로 방피량 공격력을 제한한것으로 알고있습니다. 이점 수정부탁드립니다. 지금현재는 방피량이 1도 적용되지 않고있습니다.
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관리자님의 댓글
- 관리자
- 작성일
제보 감사합니다. 확인후 수정되면 수정사항 게시판에 수정내용 등록하도록 하겠습니다.
별자리님의 댓글
- 별자리
- 작성일
https://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?site=wow&idx=77552#19
3.3 전사 패치내용은 전사 방어 45포인트 이후특성인 피해보호막 특성입니다
3.3 전사 패치내용은 전사 방어 45포인트 이후특성인 피해보호막 특성입니다